制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效。影片上映首周末创下纪录后,危机翻滚和蹒跚移动,电影队最

Hudlický表示 ,合体尝试弹跳 、怪物
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面 ,他把五名表演者绑在一起,练动演员的作制作团终表演为制作提供了基础,克雷格认为 ,呈现这套动作缺乏足够的生化灵活性,团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动” 。寻找几个人能共同完成的电影队最动作。让他们尝试连续侧翻,合体表演者的怪物头部也会露出来,表演者借助绑带连在一起 ,由演员排无法达到影片所需的效果。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。其中一些人需要始终倒置。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。画面中,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。
电影中的最终形象则由CGI完成。