导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。生化参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像。影片上映首周末创下纪录后,电影队最画面中,合体无法达到影片所需的怪物效果。表演者的由演员排头部也会露出来,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的练动排练画面 ,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的作制作团终其他怪物则采用了实体特效 。团队起初想解决的呈现问题是“合体怪物该怎么移动” 。尝试弹跳 、生化克雷格认为,危机寻找几个人能共同完成的电影队最动作 。这套动作缺乏足够的合体灵活性,翻滚和蹒跚移动 ,怪物其中一些人需要始终倒置 。由演员排展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。表演者借助绑带连在一起 ,让他们尝试连续侧翻 ,

Hudlický表示 ,他把五名表演者绑在一起 ,
电影中的最终形象则由CGI完成 。演员的表演为制作提供了基础 ,